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如何在Golang中实现WebSocket广播_使用Channel和协程分发消息

日期:2026-01-01 00:00 / 作者:P粉602998670
Golang WebSocket广播核心是channel消息中枢与goroutine并发分发,需确保读写分离、连接安全、异常清理;用sync.RWMutex保护clients map,设WriteDeadline防慢连接,recover捕获写错并清理连接。

在Golang中实现WebSocket广播,核心是用channel做消息中枢、用goroutine做并发分发,避免阻塞主线程。关键不在“写多少代码”,而在于读写分离、连接安全、异常清理这三点是否到位。

定义广播通道与客户端集合

声明一个全局的broadcast channel,类型为chan []byte或自定义消息结构体,所有客户端发来的消息都先投递到这里。同时维护一个并发安全的客户端集合:

启动独立广播协程

服务启动时就go handleBroadcast(),让它持续监听broadcast channel:

每个连接配两个协程:读+写分离

新连接升级成功后,立即启动两个goroutine:

前端连接与消息收发很简单

浏览器端只需几行JavaScript:

基本上就这些。不复杂但容易忽略write deadline、panic恢复和map清理——这三个点没做好,上线后扛不住几十个并发就会卡死或内存暴涨。