async方法会被编译器重写为实现IAsyncStateMachine的状态机,含MoveNext、状态字段和提升的局部变量;await本质是注册回调而非线程阻塞,通过状态保存与恢复实现异步流。
你写的 async Task,根本不是“原样执行”的方法——C# 编译器在 IL 层面把它重写成了一个实现了 IAsyncStateMachine 接口的结构体(或类),里面包含 MoveNext()、SetStateMachine() 和一堆字段。这个状态机才是实际被调度和执行的主体。
await 表达式都会被编译器拆成一个“暂停点”,对应状态机中的一个整数状态值(如 state = 0、state =
1);初始为 -1,完成为 -2
string result = "hello")会被“提升”为状态机的字段,确保跨 await 仍能访问await 实际调用的是 GetAwaiter().OnCompleted(continuation),本质是注册回调,不是线程切换d__0 的自动生成类型名因为状态机把“挂起”和“恢复”这两件事做了封装:遇到 await 时,它保存当前状态 + 局部变量 + 当前上下文,然后立即返回一个未完成的 Task;等底层异步操作(如 IOCP 完成、Timer 触发)就绪后,调度器调用 MoveNext() 继续执行后续逻辑。
await 就去干别的了,不是 Sleep,也不是 JoinHttpClient.GetStringAsync、FileStream.ReadAsync)真正由操作系统内核处理,不占 CLR 线程Task.Run(() => Calc()))仍需线程池线程,这时 await 只是让调用方不阻塞,但没节省线程资源await 后恢复,默认会回到 UI 上下文(通过 SynchronizationContext),这就是为什么你能直接更新控件——但也是死锁高发区它禁用的是“恢复时必须回到原始上下文”这一行为,也就是跳过 SynchronizationContext.Current 或 TaskScheduler.Current 的捕获与恢复逻辑。
.ConfigureAwait(false),否则在 WinForms/WPF/ASP.NET(旧版)里可能引发死锁SynchronizationContext,所以 ConfigureAwait(false) 在 Web API 中影响变小,但仍是好习惯await DoSomething().ConfigureAwait(false).ContinueWith(...) —— ConfigureAwait 返回的是 ConfiguredTaskAwaitable,不能链式调用 ContinueWith
状态机本身不可见,但你可以通过几个可观测点定位问题:
d__N.MoveNext ,说明崩溃发生在 await 恢复阶段,不是原始调用点AsyncMethodBuilder 相关帧,配合“仅我的代码”开关可聚焦业务逻辑[AsyncStateMachine(typeof(...))] 特性,且方法体只剩 builder.Start() 调用——真正的逻辑全在 MoveNext() 里AsyncTaskMethodBuilder 初始化内部状态最易被忽略的一点:状态机不是“运行时动态构建”的,而是编译期确定的有限状态集合。你加第 5 个 await,状态值就多一个分支,但不会因此变慢——慢的是 await 对象本身的开销(比如 Task.Delay 的 Timer 注册),不是状态机跳转。