WebSocket是独立于HTTP的TCP全双工协议,需用ws://或wss://初始化;onmessage中data可能是string或Blob,须判型解析;close/error事件不可靠,须结合心跳、readyState和send异常判断连接状态。
它不是 HTTP 的增强版,也不是轮询的替代包装,而是一套独立于 HTTP 的 TCP 连接机制。建立后,客户端和服务端能随时互相发消息,没有请求-响应约束。关键在于:连接一旦打开,就持续存在,直到显式关闭或网络中断。
传入 http:// 或 localhost:3000 这类地址会直接报错 SecurityError: Invalid URL。浏览器强制要求协议明确:
ws://example.com/chat 用于开发或非 HTTPS 环境wss://example.com/chat 是生产必需(类似 HTTPS),否则现代浏览器会拒绝连接/chat)由服务端路由识别,WebSocket 协议本身不解析路径语义
g,不是自动 JSON 解析服务端发来 {"type":"msg","text":"hi"},前端 event.data 可能是 string 类型,也可能是 Blob(尤其当服务端设置 binaryType = "blob")。常见错误是直接 JSON.parse(event.data) 导致 SyntaxError:
socket.onmessage = function(event) {
let data;
if (typeof event.data === 'string') {
data = JSON.parse(event.data);
} else if (event.data instanceof Blob) {
const reader = new FileReader();
reader.onload = () => console.log(JSON.parse(reader.result));
reader.readAsText(event.data);
}
};
网络闪断、NAT 超时、代理主动 kill 连接时,socket.readyState 可能卡在 1(OPEN),但后续 send() 会静默失败。不能只依赖 onclose 做重连判断:
socket.send('ping'))setTimeout 监控响应,超时即判定为失联onerror 只捕获底层异常(如 DNS 失败、SSL 握手失败),连接建立后的静默断连它不会触发真正可靠的连接状态,得靠应用层心跳 + readyState + send 返回值(虽然 send 不返回 promise,但失败时会抛出异常)共同判断。