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c# switch 表达式新用法

日期:2025-12-29 00:00 / 作者:畫卷琴夢
switch表达式是返回值的表达式,必须全覆盖分支、不支持fall-through,适用于枚举、字面量及模式匹配;常见错误CS8509因未处理所有可能值;string映射需兜底,is模式支持类型解构与守卫条件;性能优于if-else但受分支数量和守卫影响。

switch 表达式不是 switch 语句

很多人看到 switch 就默认是带 casebreak 的语句块,但 C# 8 起的 switch 表达式本质是「返回值」,必须有返回值、不能漏掉分支、不支持 fall-through。它更像一个增强版三元运算符,适合做值映射或状态转换。

常见错误现象:CS8509: The switch expression does not handle all possible values,说明你没覆盖所有输入可能(比如没写 _ => ... 或类型存在不可穷举值)。

string 到 int 的安全映射(避免 TryParse 冗余)

传统做法常要先 if 判断再 int.TryParse,而 switch 表达式能直接把字符串字面量映射为整数,并天然处理未知值。

string input = "two";
int result = input switch
{
    "one" => 1,
    "two" => 2,
    "three" => 3,
    _ => -1 // 必须有兜底,否则编译失败
};

注意:"one" 是字面量匹配,不是正则或子串查找;如果需要模糊匹配(如前缀判断),得换用 is 模式 + 类型解构,而不是纯字面量 switch

用 is 模式匹配处理多类型对象

当输入是 object 或基类,且需按实际运行时类型分支处理时,switch 表达式比嵌套 if (x is T t) 更清晰。

object value = 42.5;
string description = value switch
{
    int i => $"整数: {i}",
    double d when d > 100 => $"大浮点: {d}",
    double d => $"普通浮点: {d}",
    string s when s.Length > 5 => $"长字符串: {s}",
    string s => $"短字符串: {s}",
    null => "空值",
    _ => "未知类型"
};

关键点:

性能与编译器生成代码的关系

switch 表达式在多数情况下会被编译为跳转表(switch IL 指令)或二分查找,比一连串 if-else 快,但前提是分支是常量且数量较多(一般 ≥5)。若只有 2–3 个分支,JIT 往往优化成条件移动指令,和三元差不多。

容易被忽略的地方: