Go中方法绑定到具体类型的值或指针,本质是带显式接收者的函数;值接收者操作副本,指针接收者可修改原值;选择依据包括修改需求、结构体大小及方法集一致性;接口匹配依赖方法集,值类型与指针类型方法集不同。
在 Go 语言中,方法不是定义在类型上,而是**绑定到某个具体类型的值或指针上**,最常见的是关联到结构体。方法的本质是带有一个显式接收者参数的函数,它让结构体“拥有行为”,从而实现面向对象风格的封装和功能扩展。
定义方法时,必须在 func 关键字和函数名之间写明接收者,格式为:(t Type) 或 (t *Type)。
(t MyStruct):方法操作的是结构体的副本,修改字段不会影响原值。(t *MyStruct):方法能读写原始结构体字段,也允许对结构体本身做修改(比如赋值、重置)。例如:
type User struct {
Name string
Age int
}
// 值接收者:只读操作推荐用这个
func (u U
ser) Greet() string {
return "Hello, " + u.Name
}
// 指针接收者:需要修改字段时必须用这个
func (u *User) GrowOld() {
u.Age++
}
不单看是否要改字段,还要考虑一致性与效率:
type Point struct{ X, Y int }),值接收者更自然、更安全。Go 的接口不要求显式声明“实现”,只要类型提供了接口所需的所有方法,就自动满足该接口。但注意:值类型和指针类型的方法集不同。
type T struct{} 的值类型方法集:包含所有 (t T) 和 (t *T) 方法(只要能取地址)。*T 的方法集:包含所有 (t T) 和 (t *T) 方法。T{} 可以调用 (t T) 方法,但不能直接赋值给只定义了 (t *T) 方法的接口;而 &T{} 就可以。初学者容易卡在这几个点:
Name = "xxx"(报错),应写 u.Name = "xxx"。type MyInt int)定义方法可以,但不能给内置类型别名(如 type MyInt = int)定义方法(编译错误)。