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如何在Golang中处理指针和接口类型_实现多态与引用传递

日期:2025-12-25 00:00 / 作者:P粉602998670
接口是方法签名集合,任何类型实现其方法即满足;指针控制内存地址访问权限,仅指针能调用指针接收者方法并修改原值。

理解指针与接口在 Go 中的本质区

Go 里没有传统面向对象的“继承”或“虚函数表”,但通过接口和指针配合,能自然实现多态和引用语义。接口是**一组方法签名的集合**,任何类型只要实现了这些方法,就自动满足该接口;而指针则控制着值的**内存地址访问权限**——只有指针才能调用接收者为指针的方法,也才能修改原值。

用指针接收者实现可变行为(引用传递效果)

当方法需要修改结构体字段时,必须使用指针接收者。这不仅让调用方看到变化,还影响接口实现关系:

通过接口变量实现运行时多态

接口变量本身存储的是动态类型(具体类型)和动态值(或其指针)。只要多个类型实现了同一接口,就能统一处理:

小心空指针与 nil 接口的组合陷阱

接口变量为 nil,并不意味着底层值一定为 nil;反过来,*T 类型变量为 nil 时,若方法是指针接收者且被接口调用,会 panic: