友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数;需在类内用friend关键字声明原型,不加访问修饰符,其定义在类外,作用域仍为全局或命名空间。
友元函数可以访问类的私有和保护成员,但它不是类的成员函数,而是定义在类外部的普通函数,只是被类显式声明为“朋友”。
在类内部用 friend 关键字声明函数原型,不加 public/private/protected 修饰,也不影响该函数的定义位置。
比如想让一个打印函数能直接读取类内部的私有数据:
class Box {
private:
double width = 10.5;
double height = 20.3;
public:
Box() = default;
friend void printBox(const Box& b); // 声明友元
};
void printBox(const Box& b) {
// 可以直接访问私有成员
std::cout << "Width: " << b.width << ", Height: " << b.height << '\n';
}
调用 printBox(myBox) 就能输出私有字段值,无需提供
getWidth() 等 getter 函数。
友元破坏了封装性,应谨慎使用。只在确实需要绕过公有接口(如运算符重载、I/O 流操作、调试辅助函数)时才引入。