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如何使用Golang开发简单投票系统_统计用户投票和结果展示

日期:2025-12-20 00:00 / 作者:P粉602998670
Go投票系统核心是用sync.RWMutex保护的map实现内存存储:Votes记录选项票数,Voted去重用户ID;提供/vote(防重提交)和/results(JSON返回统计)两个HTTP接口,支持单机轻量部署。

用 Go 语言开发一个简单投票系统,核心在于:定义投票结构、处理用户提交(防重复)、安全计数、提供结果接口。不需要数据库也能跑起来,适合学习和轻量部署。

数据结构与内存存储设计

投票系统最简实现可用内存 map 模拟存储,适合单机、小流量场景:

HTTP 接口实现(投票 + 查询)

使用标准 net/http 即可,两个关键接口:

注意加锁(mu.Lock() / mu.RLock())避免并发写冲突。

防重复投票的关键逻辑

仅靠前端限制不可靠,服务端必须校验:

运行与测试建议

启动后用 curl 快速验证流程:

后续可平滑升级:把 map 换成 Redis 存储、加 JWT 验证、支持多轮投票、添加管理后台等。